Unity 기초함수 - Awake, Start, Update, FixedUpdate
Unity 기초함수 - Awake, Start, Update, FixedUpdate Unity 기본함수 관련 문서 : https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html Awake();- 스크립트가 비 활성화 되어도 실행- 주로 게임의 상태 값 or 변수 초기화에 사용- 1번만 실행, Start() 함수 전에 실행- Couroutine 함수 X Start();- 스크립트가 활성화 되어야 실행- 1번만 실행, Update()전에 실행- Couroutine 함수 O Update();- 매 프레임마다 호출- 정기적인 변경, Non-Physics 오브젝트 움직임, 간단한 타이머, 입력값 탐지, 카메라 이동 로직에 사용- but, 시간간격이 같지않다. 전 프레임에서 오래걸..
2017. 11. 14.